【DQMJ3P】目指せMGP優勝

DQMJ3PのMGP優勝を目指していきます。

【DQMJ3P】6/5~ランバトMGP第17回の見かけないモンスターリスト

ランバトMGPの今週の見かけないモンスターリストです。

 

あやしいひとみ
インキュバス(天翔轟嵐斬)
・ナイトメーア(闇獄凍滅斬)

あやしいほうし
おばけきのこ(フォースドハック)
・デスファレーナ(フォースドハック)
・マージマタンゴ(フォースドハック)
マタンゴ(フォースドハック)

オーバーチャージ
・オムド・ロレス(フォースドハック)

ゴールドアップ極大
・ゴールドマリン(世界樹の恵み)

スライムキラー
・エレメングリーン(祝福の舞)
・凶スライムベス(ベホマ)
・ダックスビル(金剛裂壊斬)
・フレイム(祝福の舞)
・メイジももんじゃ(天翔轟嵐斬)

ゾンビキラー
・凶スカルゴン(闘魔爆炎斬)

たたり神
・けがれの渦(地獄落とし)
・シャドー(フォースドハック)
・呪術師マリーン(フォースドハック)
・どくどくバルーン(地獄落とし)
・ポイズントリル(祝福の舞)
・魔人リンジャーラ(闇獄凍滅斬)
・レッドプリン(祝福の舞)

つねにミラーステップ
・おむつっこり(祝福の舞)
・ゴールドタヌ(祝福の舞)
・サボテンゴールド(祝福の舞)
・ナスビナーラ(祝福の舞)
・マーブルン(祝福の舞)
・メランザーナ(祝福の舞)

つねに逆風
・フロストギズモ(雷雲招来)
・ましょうぐも(雷雲招来)

デビルキラー
グラコス(天翔轟嵐斬)
グラコスエビル(闇獄凍滅斬)

テンプテーション
カンダタレディース(宇宙のきせき)
・ピンクモーモン(ベホマ)

ときどき星のきせき
・ダッシュラン(宇宙のきせき)
・テラノライナー(宇宙のきせき)
・ボボンガー(祝福の舞)

ドラゴンキラー
・トンネラー(宇宙のきせき)
バブルスライム(フォースドハック)

ドロップ率アップ極大
・たんすミミック(フォースドハック)
・ふくまねき(聖光神雷斬)
・ロイヤルミミック(フォースドハック)

ノーガード
キングレオ(天翔轟嵐斬)

ハードボイルド
バルザック(天翔轟嵐斬)

ビーストキラー
・アイアンクック(雷雲招来)
・やみしばり(雷雲招来)

ブレイクキラー
・黒き花婿(フォースドハック)

マジックマスター
・エビルワンド(ベホマ)
・ベリアル(地獄落とし)

マテリアルキラー
ドロヌーバ(ベホマ)
・マドルーパー(ベホマ)

ワイルドキラー
・イエローシックル(金剛裂壊斬)
・凶クラーゴン(闇獄凍滅斬)
・凶ぐんたいガニ(闘魔爆炎斬)
・凶シーライオン(世界樹の恵み)
・凶だいおうイカ(天翔轟嵐斬)
・グリーンシザー(天翔轟嵐斬)
・デザートゴースト(金剛裂壊斬)
・ビッグスロース(天翔轟嵐斬)

ワンダーキラー
・ポセイドン(神の裁き)
・水竜ギルギッシュ(ベホマ)

起き上がりアップ極大
ワンダーエッグ(宇宙のきせき)

絶対会心
・アカリリス(宇宙のきせき)
・ウパソルジャー(聖光神雷斬)
・シャークマンタ(宇宙のきせき)
ミミック(フォースドハック)
・レイギガース(雷雲招来)

絶対呪文会心
・きりかぶおばけ(世界樹の恵み)
・デスプリースト(地獄落とし)
ドルイド(フォースドハック)
・ミステリードール(フォースドハック)

絶望のオーラ
・エビルホーク(闘魔爆炎斬)
ジャミラス(聖光神雷斬)
・ひとくいそう(地獄落とし)
マンドレイク(地獄落とし)

超おうえん
グレムリン(宇宙のきせき)
・バアルゼブブ(宇宙のきせき)
ベビーパンサー(天翔轟嵐斬)
マドハンド(ベホマ)

超タフガイ
・エメラルドーン(世界樹の恵み)
・ゴールデンゴーレム(世界樹の恵み)
・シーライオン(宇宙のきせき)
・ダークトロル(闇獄凍滅斬)
・トドマン(宇宙のきせき)
・トロルボンバー(金剛裂壊斬)

超ひかりのはどう
・アックル(神の裁き)
・グラブゾン(神の裁き)
・グラブゾンジャック(神の裁き)
・フレイシャ(神の裁き)

超みかわしアップ
・ニードルフィン(祝福の舞)
・ピッグマリオン(祝福の舞)
ホークブリザード(地獄落とし)
ホークマン(金剛裂壊斬)

超自動HP回復
・がいこつ(闇獄凍滅斬)
スライムベス(闘魔爆炎斬)

超自動MP回復
ゴルゴンゾーラ(祝福の舞)
・ムーンキメラ(ベホマ)
・メイジキメラ(ベホマ)

背水の陣
バラクーダ(宇宙のきせき)
・ブルホーク(闇獄凍滅斬)

不思議な守り
・石炭つむり(ベホマ)
つららスライム(ベホマ)
・パールスライム(ベホマ)
・マザーオクト(ベホマ)
マリンスライム(ベホマ)

 

先週は22勝8敗でした。

今週はどうしようかな?少し考えてみます。

今週はモンスターが多いですしね。

今週のパーティー

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基本戦略は、初ターンに凶キメラとキャプテンドラゴが狂気の構えでガマキャノンがアストロン
二ターン目は、ガマキャノンが絶望の魔方陣、あらくれチャッピーが青天の霧、ひょういのポルカで場を整えて凶キメラが連携初めサンバ、キャプテンドラゴがサンバ、暴風の舞い、サンバ。

いてつくはどうや究極行動早いが苦手です。
究極行動早いが来たときは、ガマキャノンが二ターン目身代わり亡者で防ぎ攻撃します。

ファントムが来たときは、ガマキャノンをしっぷうづきで攻撃で倒します。

結果は22勝8敗
ワールド大杉、攻撃だけなら対処出来るけどいてつくはもんから来られると駄目ですね。
8敗中4、5敗はワールドのいてつくはもんでした。
合体ワールドに勝てたの1回だけでした。
2敗はいてつくはどう
1回凶キメラの装備外してて休み耐性が激減になってて、いあつ喰らって負けました。
装備してるとあらくれチャッピーより早く動くことあって外してたら、駄目でした、違う装備付けとかないといけませんでした。

てか、先々週の1位、先週の2位、3位が亡者合体メガ背水の陣でした。
まだ使える戦法なのか?今回当たった相手に幻魔やチェインなど合ったし厳しいとも思う。
運が良ければって所かな?

先週よりは改良出来たパーティーでしたが、勝率には全然影響せず。
いや、先週のパーティーだったらもっと悲惨だったか。
参加者が減り質が高まってると思います。

【DQMJ3P】5/29~第16回MGP見かけないリスト

DQMJ3P、第16回MGPの今週の見かけないモンスターです。

 

あやしいほうし
・密林の守人(世界樹の恵み)

オーバーチャージ
ゲルニック将軍(フォースドハック)
邪獣ヒヒュルデ(天翔轟嵐斬)

ゾンビキラー
・凶スカルゴン(闘魔爆炎斬)
・どくろあらい(闇獄凍滅斬)
・プリーストナイト(世界樹の恵み)

たたり神
・ホイップゴースト(祝福の舞)
・メトロゴースト(地獄落とし)

つねにミラーステップ
・エンタシスマン(祝福の舞)
・キャプテンドラゴ(祝福の舞)
・だいおうキッズ(祝福の舞)
・ナスビナーラ(祝福の舞)
・プチアーノン(祝福の舞)
・ベロニャーゴ(祝福の舞)
・ポンポコだぬき(祝福の舞)
・みずたまドラゴン(祝福の舞)
・ミステリピラー(祝福の舞)
・メランザーナ(祝福の舞)
・モコフル(祝福の舞)

つねに逆風
うずしおキング(宇宙のきせき)
かまいたち(宇宙のきせき)
・ガルーダ(世界樹の恵み)
・レッドサイクロン(宇宙のきせき)

テンプテーション
・ピンクモーモン(ベホマ)
モーモン(ベホマ)

ときどきリザオラル
・グール(地獄落とし)
・くさった死体(地獄落とし)
・リビングデッド(地獄落とし)

ときどき星のきせき
・ガマキャノン(ベホマ)
・ドラゴンバゲージ(祝福の舞)

ドラゴンキラー
・凶エルダードラゴン(世界樹の恵み)
・トンネラー(宇宙のきせき)
バブルスライム(フォースドハック)

ドラゴンビート
・ベヒードス(宇宙のきせき)
・ベビーニュート(宇宙のきせき)

ドロップ率アップ極大
・パンドラチェスト(フォースドハック)

ハードボイルド
じごくのよろい(闇獄凍滅斬)

ハイテンション
・ゴールドマン(宇宙のきせき)

ビーストキラー
・凶キメラ(ベホマ)

ブレイクキラー
・深海の守護者(フォースドハック)

マテリアルキラー
・凶ダークプラネット(世界樹の恵み)
・だいおうイカ(地獄落とし)

ワイルドキラー
・イエローシックル(金剛裂壊斬)
・いたずらもぐら(天翔轟嵐斬)
・凶クラーゴン(闇獄凍滅斬)
・凶グレートオーラス(世界樹の恵み)
・凶ぐんたいガニ(闘魔爆炎斬)
・凶じごくのハサミ(闇獄凍滅斬)
・凶だいおうイカ(天翔轟嵐斬)
・ビッグスロース(天翔轟嵐斬)
・ブラックマンティス(闇獄凍滅斬)

起き上がりアップ極大
ワンダーエッグ(宇宙のきせき)

絶対会心
・アカリリス(宇宙のきせき)
・ウパソルジャー(聖光神雷斬)
・シャークマンタ(宇宙のきせき)
ミミック(フォースドハック)
・レイギガース(雷雲招来)

絶対呪文会心
・きりかぶおばけ(世界樹の恵み)

絶望のオーラ
・ひとくいそう(地獄落とし)
マンドレイク(地獄落とし)

超おうえん
マドハンド(ベホマ)

超タフガイ
・アイスボンバー(宇宙のきせき)
・エメラルドーン(世界樹の恵み)
・ゴールデンゴーレム(世界樹の恵み)
・シーライオン(宇宙のきせき)
・トドマン(宇宙のきせき)
・トロルボンバー(金剛裂壊斬)

超ひかりのはどう
・アックル(神の裁き)
・ガオガイヤ(神の裁き)
・ガルハート(神の裁き)
・グラブゾン(神の裁き)

マジックガード
・スピンサタン(雷雲招来)

超みかわしアップ
・イルカちょうちん(祝福の舞)
スライムブレス(雷雲招来)
・ほねコウモリ(地獄落とし)

超自動HP回復
・エビルアングラー(ベホマ)
スライムベス(闘魔爆炎斬)

超自動MP回復
・くろカビこぞう(祝福の舞)
ベビーサタン(祝福の舞)

背水の陣
・あらくれチャッピー(闘魔爆炎斬)
・とっしんこぞう(宇宙のきせき)

不思議な守り
・オクトリーチ(ベホマ)
ぐんたいガニ(闘魔爆炎斬)
・じごくのハサミ(闇獄凍滅斬)
つららスライム(ベホマ)
・パールスライム(ベホマ)

 

先週は新手法で22勝8敗の32位でした。

思ったより順位は上でしたね。参加者が減ってきたっていうのは有るかもしれません。

今週中に先週のパーティを公開したいと思っています。

 

パーティランクの行動回数による計算式調べてたけど、なかなか出てこない。

もうちょっと時間かかると思います。

先にパーティランクの☆2~3は4000という風に分かってますが、それ以外の☆1~☆2、・・・☆7~プロっていうのを調べたいと思います。

【DQMJ3P】パーティランクについて2

前回はステータスの計算式について調べました。

今回はボディによっての倍率を探りたいと思います。

 

スモールボディ

スライム:固定特性以外なし

☆2時のステータス

612・287・178・239・266・240

上記のステータスに種で賢さ+2

 

☆3時のステータス

1252・440・406・444・699・453

上記のステータスに種で賢さ+29

 

☆2と☆3の差

640・153・228・205・433・213

種の差27

前回の計算式に入れて計算すると3200

 

一応、もう1匹試してみる。

ドラキー:固定特性以外なし

☆2時のステータス

591・294・173・244・266・265

種で賢さ+97

☆3時のステータス
1040・531・420・464・776・689

種で賢さ+4

☆2と☆3の差

449・237・247・220・510・424

種の差-93

前回の計算式で計算3200

種の差で上下2の差あるかもしれないけど、3200÷4000=0.8

なので、3200で合ってるはず。

つまり、1÷0.8=1.25

スモールボディはノーマルボディの1.25倍で計算

 

続いてメガボディ

トドマン:固定特性以外なし

☆2の時のステータス

318・99・97・160・102・96

種で賢さ+24

☆3の時のステータス
909・175・290・450・181・215

種で賢さ+13

☆2と☆3の差

591・76・193・290・79・119

種の差-11

計算式に入れて計算すると2200

 

フォレストドラゴン:固定特性以外なし

☆2の時のステータス

325・121・95・144・85・135

種で賢さ+94

☆3の時のステータス
928・243・278・343・122・339

種で賢さ+124

☆2と☆3の差

603・122・183・199・37・204

種の差30

計算式に入れて計算すると2201

種の差で上下2違う可能性あり

恐らく2200だと思うので、2200÷4000=0.55

つまり、1÷0.55=1.81818181・・・・

まぁ、約1.8倍

正確に出すなら計算式÷0.55で計算する必要あり

 

ガボディ

ドラゴン:固定特性以外なし

☆2時のステータス

281・61・80・103・71・48

種で賢さ+96

☆3時のステータス
765・125・187・206・122・79

種で力60と賢さ94なので、+214

☆2と☆3の差

484・64・107・103・51・31

種の差118

計算式で計算すると1600

 

がまキャノン:固定特性以外なし

☆2時のステータス

266・158・72・131・57・61

種で賢さ+118

☆3時のステータス
762・380・176・311・80・124

種で賢さ+7

☆2と☆3の差
496・222・104・180・23・63

種の差-111

計算式で計算すると1600

 

1600÷4000=0.4

つまり、1÷0.4=2.5。ですのでギガボディは、ノーマルボディの2.5倍

 

趙ギガボディ

ダグジャガルマ:固定特性以外無し

☆2時のステータス

78・67・24・56・53・32

種で賢さ+23

☆3時のステータス 

316・257・96・164・152・140

種で賢さ+99

☆2と☆3の差

238・190・72・108・99・108

種の差+76

計算式に入れて計算すると1300

 

1300÷4000=0.325

1÷0.325=3.07692307692・・・

つまり趙ギガボディはノーマルボディの約3.1倍になります。

 

 

次は、行動回数の影響とメタルボディはステータスに影響するのか調べていきたいと思っています。

何か先に調べて欲しいこと等ありましたら、コメントしてもらうと先に調べるようにします。

 

【DQMJ3P】パーティランクについて1

パーティランクについて軽く調べてみました。

種での上昇とスキルでのステータスの上昇では価値が違うらしい。

 

種の上昇と通常の上昇も違うかもしれない。

どうやって見るかは、これから考えますが、種ベースで分かったことを書いておく。

HP×2

MP×1

攻撃×2

守備×1.5

素早さ×2

賢さ×1

 

ステータスの上昇を調べるには、違う成長速度のモンスターを使えばいい。

☆2になるように調整(最後は種で微調整)

その時のステータスを記入。

一旦セーブ。

☆3になるまでしあわせの種を使いLV上げ。

☆3になったLVを記入。

リセット。

☆3になったLVより1少ないLV迄育てる。

ステータスを記入。

☆3になるまで種で調整する。

種によって調整した分を上記計算式でポイントを記入。

 

ボディは全てノーマルボディに固定特性以外は無し。

HP・MP・攻撃・守備・素早さ・賢さの順です。

きりかぶおばけ

656・303・205・274・261・245

上記に賢さの種で賢さ+35 で☆2に。

1427・557・601・681・578・489

上記に賢さの種が足りなかったため、力の種を最初に使い力+29、賢さの種で賢さ+103で☆3

☆3と☆2の差

771・254・396・407・317・244

種は力+29、賢さ68で前述の様に力は賢さの2倍なので+58+68で+126

 

ビッグハット

572・292・155・263・236・255

上記に賢さの種で賢さ+64で☆2に

1182・699・373・834・561・954

上記に賢さの種で賢さ+82で☆3に

☆3と☆2の差

610・407・218・571・325・699

種の差は、+18

 

ぐんたいガニ

615・281・177・287・252・238

賢さの種で賢さ+6で☆2

1266・450・558・1060・578・501

賢さの種で賢さ+86で☆3

☆3と☆2の差

651・169・381・773・326・263

種の差は+80

 

アルミラージ

607・297・186・266・290・262

賢さの種で+109で☆2

1279・489・477・547・962・570

賢さの種で+56で☆3

☆3と☆2の差

672・192・291・281・672・308

種の差は-103

 

セージももんじゃ

500・339・226・320・323・320

賢さの種で+23で☆2

500・811・592・1004・1031・1004

賢さの種で+35で☆3

☆3と☆2の差

0・472・366・684・708・684

種の差は12

 

用意したデータは以上の通りです。

賢さの種で1~2上がるので、余分に1上がっている場合もあると思うため、最大2差が出てくる可能性アリ。

 

つまり

771a+254b+396c+407d+317e+244f+126=
610a+407b+218c+571d+325e+699f+18=
651a+169b+381c+773d+326e+263f+80=
672a+192b+291c+281d+672e+308f-53=
0a+472b+366c+684d+708e+684f+12

 

テリーと一緒ならa=4、b=1、c=2、d=1、e=2、f=1

771a+254b+396c+407d+317e+244f+126=5541
610a+407b+218c+571d+325e+699f+18=5221
651a+169b+381c+773d+326e+263f+80=5303
672a+192b+291c+281d+672e+308f-53=5342
0a+472b+366c+684d+708e+684f+12=4000

一致しない。

 

種と同じとしてみるとa=2、b=1、c=2、d=1.5、e=2、f=1

771a+254b+396c+407d+317e+244f+126=4205.5
610a+407b+218c+571d+325e+699f+18=4286.5
651a+169b+381c+773d+326e+263f+80=4387.5
672a+192b+291c+281d+672e+308f-53=4138.5
0a+472b+366c+684d+708e+684f+12=4342

先よりは近くなったが、一致しない。

 

a=2、b=1、c=2、d=1、e=2、f=1で計算してみる

771a+254b+396c+407d+317e+244f+126=3999
610a+407b+218c+571d+325e+699f+18=4001
651a+169b+381c+773d+326e+263f+80=4001
672a+192b+291c+281d+672e+308f-53=3998
0a+472b+366c+684d+708e+684f+12=4000

全て上下2の差。種の差で2出る可能性があるので、これで正しいはず。

☆2→3の差は4000か3999。

 

HP×2+MP+攻撃×2+守備+素早さ×2+賢さという形。

あくまでノーマルボディの場合。

次はスモールボディ・メガボディ等を計算してみるつもりです。

 

ただ、種とステータスのノビで守備力だけが違うので、もう一度、確認します。

 

 

【DQMJ3P】5/22~第15回ランバトMGP見かけないリスト

今週5/22~のMGPの見かけなりリスト

 

あやしいひとみ
インキュバス(天翔轟嵐斬)
・ゆめにゅうどう(聖光神雷斬)

あやしいほうし
・暗黒大樹の番人(世界樹の恵み)
・デスファレーナ(フォースドハック)

ゴールドアップ極大
・ゴールドマリン(世界樹の恵み)

スカウト率アップ極大
・ダブルイーター(宇宙のきせき)

スライムキラー
・エレメングリーン(祝福の舞)
・凶スライムベス(ベホマ)
・ダックスビル(金剛裂壊斬)
・たまねぎマン(祝福の舞)
・ブリザード(祝福の舞)
・フレイム(祝福の舞)

ゾンビキラー
・凶スカルゴン(闘魔爆炎斬)
・サイコマスター(世界樹の恵み)
・スカルガルー(祝福の舞)
・プリーストナイト(世界樹の恵み)

たたり神
・どろどろマントル(地獄落とし)
・ヘルゴースト(地獄落とし)

つねにミラーステップ
・サボテンゴールド(祝福の舞)

つねに逆風
・ヒートギズモ(雷雲招来)

デビルキラー
グラコス(天翔轟嵐斬)
グラコスエビル(闇獄凍滅斬)

テンプテーション
・マポレーナ(ベホマ)

ときどき星のきせき
・ボボンガー(祝福の舞)

ドラゴンキラー
・じめじめバブル(フォースドハック)
・マッシュスライム(フォースドハック)

ドラゴンビート
・メラリザード(宇宙のきせき)

ノーガード
キングレオ(天翔轟嵐斬)

ハードボイルド
・バリイドドッグ(地獄落とし)

ビーストキラー
・サンダーシャウト(雷雲招来)
・メタッピー(雷雲招来)

ブレイクキラー
・黒き花婿(フォースドハック)

マテリアルキラー
・凶ダークプラネット(世界樹の恵み)
・凶マーズフェイス(世界樹の恵み)
・だいおうイカ(地獄落とし)
ドロヌーバ(ベホマ)

ワイルドキラー
・凶グレートオーラス(世界樹の恵み)
・凶ぐんたいガニ(闘魔爆炎斬)
・凶シーライオン(世界樹の恵み)
・凶じごくのハサミ(闇獄凍滅斬)
・凶だいおうイカ(天翔轟嵐斬)
・凶トドマン(世界樹の恵み)
・凶ぬしさま(神の裁き)
・デザートゴースト(金剛裂壊斬)

ワンダーキラー
・水竜ギルギッシュ(ベホマ)

絶対会心
・アカリリス(宇宙のきせき)
・ウパソルジャー(聖光神雷斬)
・ひとくい箱(フォースドハック)
ミミック(フォースドハック)
・レイギガース(雷雲招来)

絶対呪文会心
・いしにんぎょう(フォースドハック)
・トンブレロ(宇宙のきせき)

絶望のオーラ
・ひとくいそう(地獄落とし)
マンドレイク(地獄落とし)

超おうえん
マドハンド(ベホマ)

超タフガイ
・エメラルドーン(世界樹の恵み)
・かっちゅうアリ(宇宙のきせき)
・サウルスロード(宇宙のきせき)
・シーライオン(宇宙のきせき)
・シルバリヌス(世界樹の恵み)
・ダークトロル(闇獄凍滅斬)

超ひかりのはどう
・アックル(神の裁き)
・ガオガイヤ(神の裁き)
・グラブゾン(神の裁き)
・スペディオ(神の裁き)
ディアノーグ(神の裁き)

マジックガード
・シャイニング(雷雲招来)
・なげきムーン(雷雲招来)
・マーズフェイス(雷雲招来)

超みかわしアップ
・イルカちょうちん(祝福の舞)
・ひくいどり(地獄落とし)

超自動MP回復
・キメラ(ベホマ)
・くろカビこぞう(祝福の舞)
ゴルゴンゾーラ(祝福の舞)
・スターキメラ(ベホマ)
・フォンデュ(祝福の舞)
ベビーサタン(祝福の舞)

背水の陣
・うおのりデビル(聖光神雷斬)
・バラクーダ(宇宙のきせき)
・ピラニアン(宇宙のきせき)

不思議な守り
・オクトリーチ(ベホマ)
つららスライム(ベホマ)
・パールスライム(ベホマ)
マリンスライム(ベホマ)

 

先週は背水の陣で挑んだのですが、設定ミスやら幻魔等で全然勝てず19勝11敗で86位でした。

前回言ってた手法を使えるようにして挑んで見ようと思います。

今回の背水の陣3人中2人はこうどうはやいが固定で戦法使えないしね。

【DQMJ3P】第14回ランバトMGP見かけないリスト

今週のランバトMGPの見かけないリストです。

 

あやしいひとみ
・ナイトメーア(闇獄凍滅斬)

 

あやしいほうし
おばけきのこ(フォースドハック)
・マージマタンゴ(フォースドハック)
ローズバトラー(世界樹の恵み)

 

スライムキラー
・エレメングリーン(祝福の舞)
・オニオーン(祝福の舞)

 

ゾンビキラー
・凶スカルゴン(闘魔爆炎斬)

 

たたり神
・けがれの渦(地獄落とし)
・ゴースト(地獄落とし)
死神きぞく(フォースドハック)
・シャドーノーブル(フォースドハック)
・大怨霊マアモン(地獄落とし)
・ホイップゴースト(祝福の舞)
・ボーンフィッシュ(地獄落とし)
・レッドプリン(祝福の舞)

 

つねにミラーステップ
・ポンポコだぬき(祝福の舞)
・マリンフェアリー(祝福の舞)

・オベルジーヌ(祝福の舞)

 

つねに逆風
・ましょうぐも(雷雲招来)
・レッドサイクロン(宇宙のきせき)

 

デビルキラー
グラコス(天翔轟嵐斬)

 

テンプテーション
・スノーモン(ベホマ)
・マポレーナ(ベホマ)

 

ときどき星のきせき
・ダッシュラン(宇宙のきせき)
・ドラゴンバゲージ(祝福の舞)
・ヘルジュラシック(宇宙のきせき)

 

ドラゴンキラー
・トンネラー(宇宙のきせき)

 

ノーガード

キングレオ(天翔轟嵐斬)

 

ハードボイルド
・ギーグハンマー(金剛裂壊斬)
・デスジャッカル(地獄落とし)

 

ハイテンション
・ゴールドマン(宇宙のきせき)

 

ビーストキラー
・サンダーシャウト(雷雲招来)
・メタッピー(雷雲招来)

 

ブレイクキラー
カンダタセブン(宇宙のきせき)
・深海の守護者(フォースドハック)

 

マジックマスター
アークデーモン(地獄落とし)
・エビルワンド(ベホマ)
・デススタッフ(フォースドハック)

 

マテリアルキラー
・だいおうイカ(地獄落とし)
・マグマロン(ベホマ)

 

ワイルドキラー
・イエローシックル(金剛裂壊斬)
・怪蟲アラグネ(フォースドハック)
・凶クラーゴン(闇獄凍滅斬)
・凶グレートオーラス(世界樹の恵み)
・凶だいおうイカ(天翔轟嵐斬)

 

ワンダーキラー
・ポセイドン(神の裁き)

 

絶対会心
・ウパソルジャー(聖光神雷斬)
・シャークマンタ(宇宙のきせき)
・ベスキング(闘魔爆炎斬)

 

絶対呪文会心
・きめんどうし(フォースドハック)
・ミステリードール(フォースドハック)

 

絶望のオーラ
・マンドレイク(地獄落とし)

 

超おうえん
・バアルゼブブ(宇宙のきせき)
・ブラッドハンド(祝福の舞)
・ベビル(宇宙のきせき)

 

超タフガイ
・ゴールデンゴーレム(世界樹の恵み)
・シーライオン(宇宙のきせき)
・トロルボンバー(金剛裂壊斬)
ナウマンボーグ(闘魔爆炎斬)

 

超ひかりのはどう
・グラブゾン(神の裁き)
・フレイシャ(神の裁き)

 

超みかわしアップ
ガーゴイル(闘魔爆炎斬)
・ニードルフィン(祝福の舞)
・ひくいどり(地獄落とし)
ホークマン(金剛裂壊斬)

 

超自動HP回復
・がいこつ(闇獄凍滅斬)
・かげのきし(闇獄凍滅斬)
・しりょうのきし(闇獄凍滅斬)
スライムベス(闘魔爆炎斬)

 

超自動MP回復
・キメラ(ベホマ)
ベビーサタン(祝福の舞)
ミニデーモン(祝福の舞)
・ムーンキメラ(ベホマ)
・メイジキメラ(ベホマ)

 

背水の陣
・いっかくウサギ(金剛裂壊斬)
・とつげきうお(宇宙のきせき)
・ぬすっとウサギ(天翔轟嵐斬)
・フライングダック(地獄落とし)
・ブルホーク(闇獄凍滅斬)

 

不思議な守り
・オクトリーチ(ベホマ)
・キングモーモン(神の裁き)
・じごくのハサミ(闇獄凍滅斬)
・石炭つむり(ベホマ)
つららスライム(ベホマ)
・パールスライム(ベホマ)
・マザーオクト(ベホマ)

 

前回は新手法試したけど、全然駄目でした。勝率5割位。もうちょっと上手く煮詰めれば8割くらいにはなると思います。

勝利点は1試合290点を目指せる形にはなります。なので全勝出来れば8700点と優勝目指せるんですが、まず想定通り動くのが8割。想定通り動かなくても勝てる試合はあります。

ただ、2ターン目で勝つというスタンスなため、いてつくはもん等特性に弱い。

背水の陣の方が勝率高くなりますね。どうしようか色々悩んでみます。